基于 hiACEJS 在 MiniGUI 上进行类小程序应用开发
本文阐述基于 hiACEJS 在 MiniGUI 上进行类小程序应用开发。
飞漫软件发表此文章的目的是用于向开发者解释合璧操作系统的设计原理或者相关规范。在未获得飞漫软件书面许可之前,任何人不得复制或者分发本文章的全部或部分内容,或利用本文章描绘的技术思路申请专利、撰写学术论文等。
基本概念及术语
hiACEJS 是 OpenHarmony ACELite JS 框架在合璧操作系统中基于 MiniGUI 的实现。兼容了 OpenHarmony ACELite JS 的 API,使用纯JS 开发的 OpenHarmony ACELite 应用可以不用修改直接在 hiACEJS 上运行。
DevEco Studio 是用于开发 OpenHarmony ACELite 的集成开发环境,在本文中,主要为开发者提供一个比较友好的代码编写环境。
hiBus 是合璧操作系统设备端数据总线。在合璧操作系统中,hiBus 是成为 HybridOS 连接 App 和底层功能模块的纽带。在本文中,hiBus 主要为 hiACEJS 应用提供了访问系统功能的能力。
使用 DevEco Studio 开发 ACELite 应用
DevEco Studio 是基于 IntelliJ IDEA Community 开源版本打造,面向终端全场景多设备的一站式集成开发环境,为开发者提供从工程模板创建、代码开发、编译、调试、测试等 OpenHarmony 应用开发服务。支持 Java、JS、C/C++ 开发语言。
DevEco Studio 具有以下特色能力:融合UX设计,分布式多端开发,分布式多端调测,多端模拟仿真,全方位质量保障,纯净安全等。
DevEco Studio 开发环境的安装与配置
下载 DevEco Studio
访问 HarmonyOS 应用开发官方网站下载 DevEco Studio。需要注意的是下载 DevEco Studio 需要使用华为开发者帐号进行登录,登录成功后才能下载。
目前,DevEco Studio 支持 Windows (64-bit) 和 Mac 两个平台,其中 Windows 是最先支持的平台,功能相对完善, 目前最新版本是 2.1 Beta2, 系统要求如下图:
安装配置 DevEco Studio
DevEco Studio 的安装比较简单,以 Windows 版本为例,基本上一路 Next 即可。需要注意的是设置安装路径和是否创建桌面快捷方式。安装完成后,先暂时不启动 DevEco Studio。
使用 DevEco Studio 开发 OpenHarmony ACELite 应用还需要 Node.js 的支持。Node.js 的下载安装请参考 Node.js 的官方网站。
Node.js 安装完成后,启动 DevEco Studio,我们需要为 OpenHarmony 应用的开发安装配置 SDK,方法如下:
打开 Preference -> 搜索 "sdk" 将会找到 SDK 安装配置界面,如下图:
更多有关工具的下载与安装,可以参考 HarmonyOS 官方网站。
使用 DevEco Studio 创建应用程序
掌握 DevEco Studio 集成开发环境的最好方法就是使用它,下面以创建一个显示"Hello World"字符串的简单的应用程序为例来展示 DevEco Studio 的用法。
创建工程
启动 DevEco Studio,在欢迎页点击 Create HarmonyOS Project,创建一个"Hello World"新工程。选择设备类型和模板,点击 "Smart Vision",选择 List Feature Ability,点击 Next。
配置工程的基本信息,如下图:
点击 Finish,完成工程创建。DevEco Studio 会自动进行工程的同步,同步成功如下图所示。首次创建工程时,会自动下载 Gradle 工具, 这个时间会有点长。
编写代码
Hello World 工程创建成功后如上图所示,主要有以下三个文件:
-
index.css CSS 样式文件
-
为了模块化管理和代码复用,CSS 样式文件支持 @import 语句,导入 CSS 文件
-
当多条选择器声明匹配到同一元素时,各类选择器优先级由高到低顺序为:内联样式 > id > class > tag
-
.container {
justify-content: center;
align-items: center;
}
.title {
width: 320px;
height: 100px;
font-size: 50px;
text-align: center;
}
-
index.html UI 布局文件, 可以进行动态的数据绑定,当数据发生变化时,自动更新相关UI 及逻辑
-
样式文件通过 class 以及 style 关键字来使用,style 优先级高于 class 的.
-
JS 文件中的数据可能通过 {{title}} 来引用
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<div class="container" style="width: {{width}}; height: {{height}};">
<text class="title">
Hello {{title}}
</text>
</div>
-
index.js 主要代码文件
-
变量 title 在 js 文件 data 中.
-
onInit 文件是初始化时自动调用的函数. 属于生命周期的函数, 结束对应 onDestroy().
-
import device from '@system.device';
export default {
data: {
title: 'World',
width: 454,
height: 454
},
onInit() {
device.getInfo({
success: (data)=>{
this.width = data.windowWidth;
this.height = data.windowHeight;
console.log(`Resolution: ${this.width}*${this.height}`);
}
});
}
}
通过 Build 后,点击右侧的 Preview, 就可以直接预览界面如下:
ACELite 应用通过 hiBus 访问系统功
Hello, world!
在 hiACEJS 中尝试 hiBus 最简单的方法是分析简单程序的结构。List 1 显示了"Hello, world!" hiACEJS 程序,将对此进行详细讨论。
List 1 helloworld.js
import hibus from '../../common/hibus-wrapper';
export default {
clickConnect() {
hibus.connect("cn.fmsoft.hiacejs.helloworld", "test", "/var/tmp/hibus.sock");
},
clickDisconnect() {
hibus.disconnect();
},
clickSubscribeEvent() {
hibus.subscribeEvent("@localhost/cn.fmsoft.inetd/wifi", "wifiEvent", eventCallback);
},
clickUnSubscribeEvent() {
hibus.unsubscribeEvent("@localhost/cn.fmsoft.inetd/wifi", "wifiEvent");
},
clickCallProcedure() {
var param = {
"device":"eth0"
};
var paramString = JSON.stringify(param);
hibus.callProcedure("@localhost/cn.fmsoft.inetd/wifi", "openDevice", paramString, 10, procedureCallback);
}
}
function eventCallback(endpoint, bubbleName, bubbleData) {
console.log("eventCallback endpoint=", endpoint);
console.log("eventCallback bubbleName=", bubbleName);
console.log("eventCallback bubbleData=", bubbleData);
}
function procedureCallback(endpoint, methodName, retCode, retValue) {
console.log("procedureCallback endpoint=", endpoint);
console.log("procedureCallback methodName=", methodName);
console.log("procedureCallback retCode=", retCode);
console.log("procedureCallback retValue=", retValue);
}
这段代码展示了建立、关闭 hiBus 链接,订阅事件,调用过程等基本内容。
-
导入模块
一般情况下,hiBus 相关包装模块 hibus-wrapper.js 放在 hiACEJS 的 common 目录下,因此,在使用时需要导入该模块。
import hibus from '../../common/hibus-wrapper';
-
建立链接
在使用 hiBus 访问系统功能之前需要先建立到hiBus的链接
clickConnect() {
hibus.connect("cn.fmsoft.hiacejs.helloworld", "test", "/var/tmp/hibus.sock");
},
基函数原型如下:
function connect(appName, runnerName, pathToSocket);
-
appName : 应用,合璧操作系统中,一个应用由多个不同的行者组成,这些行者可能使用不同的编程语言开发,在系统中以进程或线程的形式运行。
-
runnerName : 行者,行者用来区分一个应用的不同并行运行组件。在合璧操作系统中,一个应用可以有多个行者,通常以独立的进程或者线程形式存在。比如专门用于处理底层设备控制的行者,专门用于处理人机交互的行者。
-
pathToSocket : hiBus 的 Unix Domain Socket。
关闭链接
当不再使用 hiBus 时,可以关闭与 hiBus 的链接
clickDisconnect() {
hibus.disconnect();
},
基函数原型如下:
function disconnect();
订阅事件
应用程序可以订阅事件,传入回调函数,当事件发生时,该回调函数将会被调用
clickSubscribeEvent() {
hibus.subscribeEvent("@localhost/cn.fmsoft.inetd/wifi", "wifiEvent", eventCallback);
},
其相关函数原型如下:
function subscribeEvent(endpoint, bubbleName, eventCallback);
function eventCallback(endpoint, bubbleName, bubbleData);
-
endpoint : 端点,用于标识一个行者
-
bubbleName : 事件泡泡名称
-
eventCallback : 事件回调函数
-
bubbleData : 包含真正的事件泡泡数据。注意,泡泡数据使用 JSON 格式。
取消事件订阅
应用程序通过该函数取消事件订阅,取消后,将不会收到事件
clickUnSubscribeEvent() {
hibus.unsubscribeEvent("@localhost/cn.fmsoft.inetd/wifi", "wifiEvent");
},
其原型如下:
function unsubscribeEvent(endpoint, bubbleName);
-
endpoint : 端点,用于标识一个行者
-
bubbleName : 事件泡泡名称
调用过程
应用程序可以通过该函数调用过程,远程过程执行后,将调用回调函数将结果传回
clickCallProcedure() {
var param = {
"device":"eth0"
};
var paramString = JSON.stringify(param);
hibus.callProcedure("@localhost/cn.fmsoft.inetd/wifi", "openDevice", paramString, 10, procedureCallback);
}
其函数原型如下:
function callProcedure(endpoint, methodName, methodParam, timeExpected, procedureCallback);
function procedureCallback(endpoint, methodName, retCode, retValue);
-
endpoint : 端点,用于标识一个行者
-
methodName : 过程名称
-
methodParam : 过程参数, JSON 格式
-
timeExpected : 是期望的执行时间,毫秒为单位,为 0 表示不限
-
procedureCallback : 过程回调函数
-
retCode : 用于验证失败的错误码
-
retValue : 过程执行的返回数据,JSON 格式
hibus-wrapper
hibus-wrapper 是对 hibus 接口的一层包装,这层包装的目的是为了在 DevEco 开发环境中,在不具备 hiACEJS 的情况下,可以正常的进行开发的测试工作。在真实设备中,hibus-wrapper 调用 hiACEJS 提供的 system.hibus 模块的相关接口,在 DevEco 开发时,hibus-wrapper.js 调用 hibus-simulator.js 提供的接口。
import hibus from '@system.hibus';
import hibusSimulator from './hibus-simulator'
export default {
connect(appName, runnerName, pathToSocket) {
if (hibus) {
return hibus.connect(appName, runnerName, pathToSocket);
}
else {
return hibusSimulator.connect(appName, runnerName, pathToSocket);
}
},
disconnect() {
if (hibus) {
return hibus.disconnect();
}
else {
return hibusSimulator.disconnect();
}
},
send(message) {
if (hibus) {
return hibus.send(message);
}
else {
return hibusSimulator.send(message);
}
},
read(timeout) {
if (hibus) {
return hibus.read(timeout);
}
else {
return hibusSimulator.read(timeout);
}
},
subscribeEvent(endpoint, bubbleName, callback) {
if (hibus) {
return hibus.subscribeEvent(endpoint, bubbleName, callback);
}
else {
return hibusSimulator.subscribeEvent(endpoint, bubbleName, callback);
}
},
unsubscribeEvent(endpoint, bubbleName) {
if (hibus) {
return hibus.unsubscribeEvent(endpoint, bubbleName);
}
else {
return hibusSimulator.unsubscribeEvent(endpoint, bubbleName);
}
},
callProcedure(endpoint, methodName, methodParam, timeExpected, callback) {
if (hibus) {
return hibus.callProcedure(endpoint, methodName, methodParam, timeExpected, callback);
}
else {
return hibusSimulator.callProcedure(endpoint, methodName, methodParam, timeExpected, callback);
}
}
}
hibus-simulator
hibus-simulator.js 提供了 hiBus 的接口的模拟实现,用户在开发过程中可以修改该文件或相关数据文件,以提供不同的模拟数据,其原型如下。
export default {
connect(appName, runnerName, pathToSocket) {
},
disconnect() {
},
send(message) {
},
subscribeEvent(endpoint, bubbleName, callback) {
},
unsubscribeEvent(endpoint, bubbleName) {
},
callProcedure(endpoint, methodName, methodParam, timeExpected, callback) {
}
}
Buildroot rpi4
在树莓派 4b 开发板上,使用 Buildroot 构建 HybridOS hiACEJS 基础环境,主要库如下:
-
libminigui_procs-5.0.so : 2.9M
-
libhiacejs.so : 1.3M
-
libhibus.so : 48K
-
libhibox.so : 132K
-
libjpeg.so : 236K
-
libpng.so : 172K
-
libharfbuzz.so : 636K
-
libfreetype.so : 576K
-
libmbedcrypto.so : 368K
-
libmbedtls.so : 180K
-
libmbedx509.so : 124K
-
libsec_config.so : 56K
-
libjerry-core.so : 328K
-
libjerry-ext.so : 36K
-
libjerry-libm.so : 24K
-
libjerry-port-default-minimal.so : 12K
-
libjerry-port-default.so : 12K
-
libz.so : 80K
-
libssl.so : 500K
-
libcrypto.so : 2.3M
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libc-2.30.so : 1.4M
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libstdc++.so : 1.3M
-
合计: 13M
附:商标声明
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飛漫
-
FMSoft
-
合璧
-
HybridOS
-
HybridRun
-
MiniGUI
-
xGUI
-
miniStudio